ことだま日記って?

「ことだまっち」に「コトダマ」を与え

成長させる育成ゲームです。

 

タップやスワイプで、謎の生物である「ことだまっち」に「コトダマ」という様々な言葉を与えると、時にキュートに時に怪しく成長していきます。

ことだまっちの成長パターンは70種類以上。コトダマの数は200個以上。

最後にとんでもないものに育ってしまうかどうかはプレイヤーの選択次第です。

コミュニケーションを楽しみながら、ことだまっちの運命を気楽に決めていきましょう。

 

図鑑機能でコンプを目指したり、部屋に好みの家具を並べたり、

ハートたっぷりのフィーバタイムで乱れたり、気ままなことだまっちライフに栄光あれ!

 
 

​あそび方

ハートをタップ

画面に出てくるハートをタップ&スワイプ

して​コトダマゲージを貯めてみよう

ゲージがMAXになると

コトダマが出現

好きなコトダマを選んで食べさせよう

ことだまっちは「コトダマ」を食べて生きているらしい

さぁ早速コトダマを食べさせよう!

なんかいろいろ

​反応するらしい

食べさせる「コトダマ」によって

​ことだまっちの反応や生態も

どんどん変化していくらしい​​

ことだまっち進化!

​ことだまっちは進化を重ねると最終進化形態に成長するよ

・らぶりー

・クール

・やみ

・ようき

​・まじめ

食べられるコトダマによって5種類の要素が

ことだまっちの成長に大きく関わるようだ


どうやら育て方によっては

とんでもない個性を持った

ことだまっちが生まれるらしい

​いろんなことだまっちを

見つけてね!

謎の生物ことだまっちの

​生態の調査をよろしくお願いします

 

​ハッシュタグ

#ことだま日記

絶賛開発中です

のんびりつぶやいています

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開発チーム

Ske6 

​すけろく

歴史満ちる京都でゲーム開発に情熱を燃やす3人チーム。見えない6号室の住人。
 
あちゃぼっくす:企画・デザイナー。だいたい唐揚げのことか可愛いうさぎのことを考えている。
今冨:プログラマー。真面目な常識人から羽化して、綺麗なApple社製品になりたい。
ふじの:シナリオライター。放っておくと、閉め忘れた蛇口のようにぼやいている。

ぬるっと集まったためか、ぬるっとチームワークが取れているつもりだ。

とにかくはゲームが好きだから大丈夫だと信じている。

助六寿司とは無関係のようだという噂があったりなかったりと曖昧だが、

その真相はCSVだけが知っているとか。

お問い合わせはske6bento@gmail.comにお願いいたします。

 

© 2019 by Ske6 

代表・Shigemitsu

最後まで見てくれてありがとう

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